Utama sukan & rekreasi

Permainan elektronik SimCity

Permainan elektronik SimCity
Permainan elektronik SimCity

Video: SimCity | Gameplay Strategy Video #1 2024, Mungkin

Video: SimCity | Gameplay Strategy Video #1 2024, Mungkin
Anonim

SimCity, permainan simulasi penciptaan dan pengurusan bandar yang dirancang dan dihasilkan pada tahun 1989 oleh pereka permainan Amerika Will Wright dan pemaju permainan elektronik Maxis (kini merupakan bahagian dari Electronic Arts [EA]). SimCity dipandang sebagai permainan yang cukup asli, dan ia mengilhami pelbagai sekuel, termasuk siri Sims yang sangat berjaya.

Diilhamkan oleh pembacaannya dan fungsi pembuatan peta permainan lain, Wright pada mulanya memanggil permainan Micropolis. Oleh kerana penjelmaan pertama permainan tidak memiliki akhir atau syarat kemenangan, banyak syarikat tidak menganggapnya dapat dipasarkan, dan Wright menghadapi masalah untuk mencari syarikat perisian untuk mengembangkan ideanya. Dia akhirnya bekerjasama dengan Maxis, dan SimCity dibebaskan untuk pujian kritikal pada tahun 1989. SimCity membolehkan pemain bermula dari awal dengan membuat bandar mereka sendiri dengan dana di peta kosong atau untuk menyelesaikan masalah menguruskan bandar-bandar kehidupan nyata seperti Boston dan San Francisco. Dalam permainan, loji tenaga diperlukan untuk menyediakan elektrik untuk zon komersial, kediaman, dan perindustrian, dan jalan raya harus dibina untuk menghubungkan semua kawasan di bandar. Sebilangan besar aspek pemerintahan kota dapat dikendalikan, dari cukai hingga peraturan perjudian dan merokok. Jenayah, kesesakan lalu lintas, dan bahkan Godzilla adalah beberapa cabaran yang dihadapi pemain.

Beberapa sekuel SimCity dihasilkan, serta sejumlah besar putaran, termasuk SimAnt (1991), SimIsle (1995), dan SimCopter (1998). Di Streets of SimCity (1997) pemain dapat memandu kenderaan melalui pelbagai bandar yang dibina di SimCity, dan juga melalui replika bandar-bandar yang sebenarnya. Selepas pelepasan SimCity 4 pada tahun 2003, francais tersebut tidak aktif sehingga dilancarkan semula dengan SimCity (2013). Walaupun versi SimCity sebelumnya telah memfokuskan pada pengalaman pemain tunggal terbuka, tajuk utama yang direka semula dirancang dengan elemen rangkaian sosial yang memerlukan sambungan Internet aktif. Oleh kerana permainan ini dapat dimainkan hanya dengan kandungan yang disetujui di pelayan EA, pengkritik mendakwa bahawa ini lebih dari sekadar latihan dalam pengurusan hak digital di pihak syarikat. Apabila SimCity tersedia untuk umum, sejumlah masalah teknikal menjadikan permainan ini hampir tidak dapat dimainkan. Pengguna melampiaskan kekecewaan mereka dalam talian, dengan beribu-ribu memberikan ulasan permainan "satu bintang" di Amazon.com, dan EA memberi respons dengan menawarkan kepada mereka yang telah membelinya permainan percuma dari katalog EA.