Utama sukan & rekreasi

Watak fiksyen Pokémon

Watak fiksyen Pokémon
Watak fiksyen Pokémon

Video: Top 10 Pokemon yang benar-benar wujud !! 2024, Julai

Video: Top 10 Pokemon yang benar-benar wujud !! 2024, Julai
Anonim

Pokémon, makhluk kartun berasaskan fantasi Jepun abad ke-20 dan ke-21 yang melahirkan francais permainan video dan kad.

Dalam siri permainan video Pokemon - atau "Pocket Monsters", pemain dapat meneroka dunia fiksyen permainan dengan mencari makhluk Pokémon liar untuk menangkap dan menjinakkan. Sebagai pelatih Pokémon, mereka menyiapkan monster kecil untuk bersaing dalam pertempuran melawan Pokémon pelatih lain. Walaupun pertempuran adalah aspek penting dalam permainan dan makhluk-makhluk itu boleh cedera, tidak ada yang pernah mati; apabila dikalahkan, mereka hanya pengsan.

Pereka permainan Jepun Satoshi Tajiri mencipta permainan Pokémon pertama pada tahun 1996 untuk konsol mudah alih Nintendo Game Boy yang baru diperkenalkan. Konsep ini muncul dari hobi masa kecilnya untuk mengumpulkan serangga, serta cintanya terhadap anime, atau animasi Jepun. Tajiri melihat Game Boy sebagai platform yang ideal kerana kabel komunikasinya membolehkan pemain menghubungkan konsol mereka dan bermain bersama. Peranti berukuran poket juga membolehkan pelajar sekolah Jepun yang sibuk bermain permainan dalam waktu rehat yang singkat di antara kelas mereka.

Makhluk Pokémon menjadi sensasi di Jepun dan di seluruh dunia, mengilhami rentetan permainan video yang panjang dan permainan yang sama popular yang dimainkan dengan kad perdagangan yang dapat dikumpulkan. Produk-produk ini segera diikuti oleh pelbagai jenis barang dagangan dan siri televisyen animasi lama, yang kedua-duanya tertumpu pada pengembaraan pelatih manusia bernama Satoshi (selepas pencipta permainan; dikenali sebagai Ash di Amerika Syarikat) dan juara Pokémon, Pikachu. Satu siri filem pilihan yang menguntungkan bermula pada tahun 1998.

Walaupun populariti dan kejayaan komersialnya meluas, barisan produk Pokémon bukan tanpa kontroversi. Ramai ibu bapa dan guru menyatakan kecewa bahawa permainan Pokémon dan siri televisyen, yang dipasarkan kepada anak-anak sekolah rendah, secara semula jadi ganas. Sebagai tambahan, beberapa orang dewasa membantah mesej tersirat bahawa tidak apa-apa bagi manusia untuk menangkap dan memperbudak makhluk hidup (Pokémon mempunyai kehendak bebas dan bahasa dasar), dan yang lain berpendapat bahawa sifat makhluk yang luar biasa itu mempromosikan kepercayaan dan amalan gaib. Ketakutan orang dewasa dan daya tarikan budaya semesta Pokémon di kalangan kanak-kanak memupuk pelbagai karya sindiran oleh para arbiter budaya popular seperti majalah Mad dan rancangan televisyen South Park.